『シン・仮面ライダー パンフレット』|视觉特效总监 & 后期制片监制
|视觉特效总监
佐藤敦纪zuǒténg・dūnjì
1961年生,静冈县出身。经イマジカ特撮映像部工作后,他现在是所属于TMA1的总监。主要电影作品有《阿瓦隆》(押井守导演/01)、《甜心战士》(庵野秀明导演/04)、《无罪》(押井守导演/04)、《暴风女神》(樋口真嗣导演/05)、《日本沉没》(樋口真嗣导演/06)、《傀儡之城》(犬童一心·樋口真嗣导演/12)、《进击的巨人 ATTACK ON TITAN 前后篇》(樋口真嗣导演/15)、《GARM WARS 加尔姆·战争》(押井守导演/16)、《新·哥斯拉》(庵野秀明总导演,樋口真嗣导演/16),《新·奥特曼》(庵野秀明企画·脚本,樋口真嗣导演/22)等等。
(资料图片仅供参考)
|后期制片监制
上田伦人shàngtián・lúnrén
1984年生。神奈川县出身。在早稻田大学研究生院就读期间与樋口真嗣·尾上克郎导演相遇,毕业后作为助导演参加了《进击的巨人 ATTACK ON TITAN 前后篇》(樋口真嗣导演/15),《新·福音战士剧场版》(庵野秀明总导演/21)。作为B班导演助手加入《新·哥斯拉》(庵野秀明总导演,樋口真嗣导演/16),参与监视器合成作业等后期制作工作。现在作为映像导演·视效协调员·3D扫描技术,自始至终参与从脚本和设计的开发到摄影现场,VFX和电影的工作。在《新•奥特曼》(庵野秀明企画•脚本,樋口真嗣导演/22)中担任后期制片监制。
庵野导演特有的对VFX的讲究
▍——是以怎样的分工来着手VFX的。
上田最初是我先加入团队,除了设计开发和造型制作之外,还负责3DCG的必要部分。为了完成《新·奥特曼》而暂时离开,然后又重新归队,主要负责后期制作。是个如何制定完成前的条理,为了使摄影现场成立什么都做的职位。在编集的过程中听说“想要追加素材”,于是我也拿着摄像机拍摄。
佐藤我自己是在导演和现场摄影,以及VFX工作小组之间斡旋的角色。一边整理上面来的东西,一边在和导演感觉不一致时提出“这样做是不是更好”的调整建议。这是一份将导演的印象具体翻译并落实到现场的中间管理层工作。上田不仅负责VFX,还负责编集方面和声音运转,包括工作室日程在内的制作部分。就是身兼数职的状态。
▍——听说这次CG的分量增加了很多。
佐藤与巨大的奥特曼不同,假面骑士是等身大身着骑士服活动的。我听说很多场面都是通过演员演戏来完成的,所以VFX的工作量也不会那么多,其实不是这样的(笑)。在正片拍摄进行中,不得不重新考虑动作部分,重新开始用视效预览动画来探索。
▍——庵野导演特有的对VFX的讲究体现在什么部分。
佐藤比如对假面骑士和强化人这些角色的完成非常敏感。因为想美化造型物材质能看到的部分,所以也要使用CG。话虽如此,重要的不是照片真实的质感,作为角色如何成立才是关键。设定上用金属制作的腰带要是能看到塑料水纹,就会发出用CG替换的指示。动作戏的一部分用全CG表现是最初开会就定下的,所以做好了心理准备,但后来其占比大幅增加,增加了用VFX覆盖角色质感的镜头是预料之外的。镜头数如此之多,密度如此之高的工作从来没经历过。
上田庵野先生是一眼就能看出透视偏差和合成偏差的导演,所以看得非常细致,相关的修正非常多。动作也很细腻,感觉连24分之1秒都看得清清楚楚。会给出“不需要这帧”之类的去帧指示,这是一般实拍导演不太会做的工作。
佐藤庵野导演自己也说过“不好意思,我是动画人出身的导演”。对于全动态生成的CG镜头也做了很多“不需要这帧和这帧”之类的处理。特别是骑士踢,对所有帧都在进行某种操作。
上田看的方式会发生明显变化。
佐藤这也是动画人庵野秀明做电影导演的个性。当然不是说会像单元动画一样全部控制演员的演技。但是很会讲究画面的布局。在拍摄后的编集过程中对帧进行了相当大的修改。
上田庵野导演会使用iPad在编集画面的截图上写出具体的指示。也有以一帧为单位写的,现场以此为向导制作。
▍——用动画的感觉对应VFX也很有意思啊。
佐藤制作假面骑士第一次打开面具下颚的动画也花了3到4个月。反复制作又修改,去帧,第几帧下颚下移,第几帧中间出现线,第几帧打开,如果不试着制作看的话,就很难共享导演想要的感觉。
在最后一挥施展魔法的调度
▍——请说说只有《新·假面骑士》VFX才有的看点。
佐藤这次比起其他的假面骑士作品,我认为骑着摩托车如何战斗这点比重非常高。谁也没想到消音器变形后能让车飞上天吧。
上田的确想把摩托战作为看点来推荐给大家啊。胡蜂强化人战也进行了抽帧和掉帧处理,很好地将动画的表现和真人电影混合在一起。现在正在进行给动作加上拖尾和红色的摇曳的光的工作,没想到会变成这个样子,我觉得很有趣。
佐藤我觉得这些不一定是从一开始就设想好的,而是在制作的过程中,对造成大幅度变化的状况加以某种变通,结果就变成了好的东西。
上田我经常想,庵野作品一旦完成,就好像从一开始就是这样调度的,这一点很厉害。最后一挥就像施了魔法一样。
佐藤确实有这种感觉。
▍——请说说不能错过的,如果想再看一遍时需要注意的部分。
佐藤请注意在某个服务器房间的机箱上打印的日期。
上田最初水坝的场景中战斗员并排登场,不过没想到用VFX把战斗员的身高给完美对齐了。我觉得谁也想不到这段是合成的。连这种地方都细微地调整着!
佐藤电影里充满了再现石森先生漫画《假面骑士》的场面,我想那也是一大特征吧。读过原作的人会不会想“最后居然用这句台词吗”。
▍——感谢两位今天能接受采访。